/wr/ - Текстовые авторские рпг
Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 31/01/23 Втр 20:27:53 703466 Ответ
12121157994244o[...].jpg 48Кб, 544x564
544x564
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.pro/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Сохраняйте спокойствие и продолжайте в том же духе.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.pro/wr/res/698887.html
Пропущено 28 постов
28 с картинками.
Пропущено 666 постов, 28 с картинками.
Аноним 06/12/23 Срд 14:54:26 708440
Аноним 06/12/23 Срд 17:11:29 708443
>>708440
А отыгрыш тут блиа где?
Аноним 07/12/23 Чтв 09:05:48 708483
Аноним 07/12/23 Чтв 12:01:47 708494
>>708339
Карта в гексах, юниты, Кубы д6. Минимальный отыгрышь, максимальная сила системы и механики. Неожиданные ивенты от ГМа. Всё.
Аноним 07/12/23 Чтв 12:07:16 708495
>>708494
>Неожиданные ивенты от ГМа.
"Ивент" это в смысле "пропажа"?
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД. Обсуждения. Аноним 27/11/23 Пнд 19:27:57 708093 Ответ
image.png 465Кб, 476x418
476x418
17008583732441.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая

Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 28 постов
28 с картинками.
Пропущено 207 постов, 28 с картинками.
Аноним !eq/x013RyU 07/12/23 Чтв 14:12:42 708513
>>708512
Нет.
Ну, это для эджи вампиров скорее.
Аноним 07/12/23 Чтв 14:28:08 708515
>>708512
каждый зверский недостаток это усиление искажения
кидаешь светобоязнь и соперник сгорает дотла за 2 хода
Аноним 07/12/23 Чтв 14:51:27 708517
>>708512
>Телепортом всегда улетаешь на тёмную сторону земли
>Отыгрываешь деда-ясновидца/учёного-хикку, не вылезающих из бункера
>Летом живёшь в Антарктиде зимой в атомном ледоколе и у тебя всегда полярная ночь
Хотя этот недостаток в последнем патче появился вместе с другим дисбалансным говном типа червепидора/хронокинеза/слуги, так что себе удивляться не стоит
Аноним 07/12/23 Чтв 14:58:57 708518
>>708517
Блин, а ведь дед-ясновидец звучит как отличная идея для отыгрыша. Чето типо ебанутого лешего замутить который пасёт территорию, жаль только что в абилках нет управления растениями

Почему то всегда в текстовых и не очень рпг тянет за стариканов всяких играть
Аноним 07/12/23 Чтв 15:12:48 708519
Ебнутые ролевики Аноним 31/10/23 Втр 18:58:33 707595 Ответ
IMG202310271724[...].jpg 4781Кб, 2992x4000
2992x4000
Уже сил нет терпеть этот пиздец. Куда делись все нормальные ролевики? Где их искать. Зашёл на старый-добрый ролми, там либо какие-то сюжетники с Чингачуками и еблей в анус, либо шаблонные средневековые рабские игры.
Года три-четыре назад ещё можно было найти достойных и что-то слепить, а сейчас нет. Запилил три сюжета, расписал, никаких ответов. Максимум — ко мне забежал какой-то омежка (подозреваю, что какой-то обиженный двачер), чтобы высраться о том, как ему мой сюжет не понравился.
Так вот, анон, куда податься в поисках сорола?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 27 постов, 1 с картинками.
Аноним 07/12/23 Чтв 08:02:29 708477
>>708474
>>закрыли брг
Кого?

>>протекли суперы
Супы варят?

>>можно играть и в дуэте
Я одинокий педард, на месте получится найти напарника для дуэта?

>>Млп
Я понифагов чутка боюсь, ирл это страшные люди, один такой в моей группе на басу играл — группа распалась и мы все чуть не спились.
Аноним 07/12/23 Чтв 11:58:23 708492
Такой вопрос: Гротворк норм гейммастер или ебанутый?
Аноним 07/12/23 Чтв 11:59:51 708493
>>708477
>Я одинокий педард, на месте получится найти напарника для дуэта?
>
Расскажи какие фильмы смотришь, сериалы, книги, игры. Чем живешь вообще?
Аноним 07/12/23 Чтв 12:13:58 708496
>>708493
>>Расскажи какие фильмы смотришь
Все подрят, из последнего понравились — зловещие мертвецы 2, синьор робинзон, 28 дней спустя, дитя робота, золотая лихорадка, священная гора.


>> сериалы
Посмотрел целую кучу, но помню только — доктор хаус, бесстыжие, основание, кремневая долина и кобра кай.

>>книги
Ой анонче я мало читаю, последнее время в основном сценарии читал. По книгам - из последнего перечитывал первому игроку приготовится и начинал читать продолжение, но не смог спиратить везде в интернете лежит демо. Я понимаю что это так себе книги, но чём-то они обе меня зацепили. Хотел перечитать неироманта, но на третей-четвертой странице вспомнил что меня бесит главный герой дебил. Начал читать полную версию робинзона — килотонны нытья и какой-то адовой графомании.

>>игры
Я игровой аутист, люблю песочницы, градострои, стратегии и рпг, но с рпг у меня не складывается, они все какие-то пиздец линейные до конца я прошел только тирани. Многие десятки часов провел в крузейдер кингз 2 и 3, чутка играл в стеларис, очень хотел бы вкатится в ситис скайланс, но у меня все время траблы с модами, а без модов на хрущевки не то, в маинкрафт наиграно сумарно наверное больше пары лет чистого времени. Остальное сокрее по ностальгическому признаку, фаркрай 3, нфс андеграунд 2, мост вонтед, карбон, шифт 2, симс 3, факторио, кенши хоть я в него играл обильно и совсем недавно, пару лет назад все равно вызывает у меня дикую ностальгию.
Аноним 07/12/23 Чтв 14:46:02 708516
>>708477
> Кого?
Доска, что была этакой альтернативой вр

> Супы варят?
Нет. Используется лист со способностями, из которых ты собираешь свой билд

> найти напарника
Попробуй и узнай

> боюсь
Ну, дело твоё
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #14: Сказ о Химерах и Фениксах. Аноним !eq/x013RyU 24/11/23 Птн 23:39:32 707953 Ответ
830e8873adbe777[...].png 267Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 11952Кб, 4080x8575
4080x8575
Сохраняя традиции покрытия мхом с 2к16-го.

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 8 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.top/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.top/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.top/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.top/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.top/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.top/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.top/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.top/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.top/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.top/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.top/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.top/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.top/thread/869122/
Пропущено 61 постов
61 с картинками.
Пропущено 95 постов, 61 с картинками.
Секундант !!x/8YTbrc8G4C4M3N 07/12/23 Чтв 09:51:23 708486
Секундант 682Кб, 712x1153
712x1153
Тик-так. Стрелки часов резко и звонко, словно падения множества гильотин, продолжали свой вечный путь в никуда. Тик-так, тик-так… вскоре часовая, минутная, секундная встретились в одном положении, на самой вершине циферблата, и раздался двенадцатикратный гулкий бой, распиравший, заставивший трещать деревянные стенки, укрывавшие шестерённый механизм. Двенадцать часов. Малые часы давали ещё полсуток на то, чтобы ублажить время; ублажить его неутолимую жажду забирать жизнь со своим течением; ублажить его бесконечное, абсолютное желание заставить гнить весь мир, в конце существования вселенной не оставив никого и ничего. Те двенадцать часов — медленный, крайне мелкий, но верный вклад. Это происходило далеко не в первый раз — он знал, что легко справится, и даже не думал торопиться; не думал вступать в столь вожделенную временем гонку, из которой лишь оно одно могло выйти победителем. Нет, рутина. Малые часы — не большие, ради насыщения которых иногда приходится действительно бороться, и поэтому Секундант продолжал спокойно расхаживать по ночным улочкам Гилберта, Аризоны, будучи уверенным в том, что подходящая жертва сама придёт ему в руки.

Спустя пару-тройку часов так оно и произошло — вдали показалась одинокая фигура то ли мужчины, то ли женщины, но её половая принадлежность, по правде, была не столь уж и важна. Отобрав время у спящей в одном из бесчисленных частных домов семейки, ускоренный аберрант практически мгновенно приблизился к жертве и всадил в её голову две пули из Беретты 92FS, ещё год назад снятой с трупа полицейского. Стрелки малых часов с успокаивающим, безмятежным звуком шестерней начали откатываться назад, в то время как Секундант уже покидал место преступления, взмыв в небеса. Труп с собой он не взял — считал, что отсутствие тела только привлечёт внимание Службы, а не наоборот. Приземлившись на одну из крыш и сменив магазин на полный, коих в карманах находилось ещё штуки четыре, аберрант схватил пару спортивных сумок, — в одной таилась СВД, в другой лежала HK416 с глушителем, в обоих соответствующие патроны, магазины да по запасному пистолету, — и отправился на восток, где, по ходящим в сети слухам, был замечен бар для суперов.

К тому моменту, как Секундант пролетал возле Нью-Мехико, уже начинало светать, и по счастливому стечению обстоятельств тогда он и обнаружил тот самый салун — не заметить здание, перемещающееся на реактивной тяге, было крайне тяжело. Прежде чем посетить его, однако, аберрант решил наведаться в ближайший город, Альбукерке, чтобы подыскать для себя новое место, где можно спрятать оружие. Им оказалась очередная крыша.

>>708480

Когда Секундант возвратился, бар уже давно приземлился и нашёл своих посетителей. Облачённый в чёрный костюм человек, голову которому заменяли старинные часы с отсутствующим циферблатом, отворил двери здания и прошёл вовнутрь. Под его тёмной рубашкой проглядывался чуть выпирающий лёгкий бронежилет. Кто-то общался ни о чём, кто-то выпивал, но аберрант явился сюда ни за тем, ни за другим — цель его визита требовала образа толковой, профессиональной персоны, ради которого он захватил с собой штурмовую винтовку, что сейчас лежала на груди, свисая на трёхточечном ремне. Но прежде, чем подойти к темнокожему юноше, в котором Секундант сразу определил бармена, он направился к музыкальному автомату, нащупал в, казалось, бездонном кармане плаща монетку, вставил её в слот и, чуть поразмыслив, нажал на одну из множества кнопок. Через несколько секунд, последовав за характерными звуками работы механизма, заиграл классический рок прямиком из самого начала восьмидесятых — композиция «Last Train to London». Теперь-то можно было приступать к делу. Приблизившись к барной стойке, но выдерживая дистанцию как минимум в пару-тройку метров между собой и другими суперами, аберрант негромким хлопком в ладоши обратил внимание заведующего салуном на себя — Секундант принялся активно жестикулировать, потирая друг о друга подушечки большого и указательного пальцев.

«Я ищу работу» — словно говорили его руки, сокрытые чёрными кожаными перчатками.

Трое суток и восемнадцать часов до провала условий Ритуала, неделя — до Голода.
Аноним !eq/x013RyU 07/12/23 Чтв 10:44:35 708488
17015147758780.jpg 369Кб, 736x1104
736x1104
>>708480
— Бытует мнение, что не до конца. И тут очень большой вопрос в том, что хуже — убивцы хоть сколько скованные публичностью, или их выжившие, озлобленные на весь мир подпольные остатки.
Элейн оборвала фразу, предлагая Ремингтону додумать ответ исходя из его взглядов.
>>708459
— Ну типа не совсем павук, скорее псина, ха. Ну, он сам пришёл типа, и короче остался.
Девушка пожала руку ответным жестом
— Окей, Хроник. Элейн. Будем знакомы, получается?
Аноним 07/12/23 Чтв 11:19:45 708489
>>708488
я руку тянул фамильяру
Аноним 07/12/23 Чтв 13:29:35 708500
>>708489
Я действительно не так понял, но оставим, так даже немного смешнее
Аноним 07/12/23 Чтв 14:24:50 708514
хроник.png 1289Кб, 700x990
700x990
>>708488
Боковым зрением Хроник увидел в своем личном пространстве другую протянутую руку. Рука не принадлежала демогоргону, тот вообще никак не отреагировал, но продолжал чем-то гипнотизировать залипающего викинга.
— А, че? Окей, Элейн...
Поднялся курильщик из полусогнутого положения и наконец-то пожал протянутую руку. Сцена длилась слишком долго для нормального человеческого взаимодействия, напоминая сцену из какого-то ситкома. Для Хроника это было нормальным течением времени.
— И это, не передразнивай, агась? Ты же нормальненко так говорил до этого, слова длинные выдавал там. Я просто если буду говорить без паразитов то ты долго ждать будешь, да.
Очередной втяг из трубки последовал после этих слов. Догорающего табака или другой курительной смеси в чаше трубки не наблюдалось.
— Кста-а-ати... Я же руку мелкому тянул, а дал ты. Это выходит вы заодно мыслите, как симбионты типа? У вас есть главный или вы как муравьи-коммунисты?
ANABASISJagd THEROCULUM !c78i2jKyb6 # OP 22/10/23 Вск 01:44:25 707524 Ответ
mike-franchina-[...].png 14298Кб, 3062x4334
3062x4334
tomas-honz-fina[...].jpg 452Кб, 1920x1306
1920x1306
Каменные Глаза.jpg 149Кб, 1034x1400
1034x1400
siraj-fakhri-en[...].jpg 317Кб, 1920x1091
1920x1091
МЕХАНИКА: д100 на выполнение поста, д100 на успех, выше - лучше.
К стрельбе, холодному оружию и рукопашному бою добавляем +20, к взаимодействиям с механическими устройствами +10.
Журнал: https://pastebin.com/qjRs1gKx
Систему допилю между тредами, если взлетит

Бернард уперся локтями и грудью в невысокую стену из мешков с песком, приник к ним и прижал бинокль к глазам. Перед ним лежало неровное, испещренное кратерами и снежными барханами поле промерзшей земли. Ни деревьев, ни травы здесь никогда не росло - даже лишайник и тот был редок. Бело-коричневое месиво из грязи, льда и снега уходило далеко, до самого горизонта, где мелочи взрытого артиллерийскими ударами ландшафта выравнивались и сливались в гладкую линию, которая нарушалась только горным перешейком, с вершин которого день и ночь поднимались черные, густые столбы дыма. Враг ковал клинки и отливал стволы орудий у Бернарда на виду, но поделать с этим что-либо он был не в силах. Ни он, ни его товарищи, ни его командование: путь до горы простреливался, что с одной, что с другой стороны. Справа и слева от Бернарда простирался лабиринт, который целиком состоял из окопов, редутов, командных пунктов, артиллерийских позиций, подземных складов и всего остального, что его товарищи успели выкопать. Когда-то через местность проходила железная дорога - она шла по длинной, ныне разбитой насыпи на север. Сейчас ее рельсы заканчивались где-то в получасе спокойного шага за спиной солдата. Он поправил граненое кольцо между трубками бинокля, и рваная грань кратера, на которую он смотрел, выросла, обросла деталями, смотреть на которые ему не очень-то и хотелось. Окинув местность взглядом еще раз, положил бинокль на мешок с песком. Перед его лицом нависла рожа, о которой ветераны обменивались байками по вечерам: черные, жесткие волосы, как будто украденные с конского хвоста, заплетенные в длинные косы, серая, жесткая кожа, в комбинации с формой черепа придававшая лицу вид грубо высеченной статуи. Поверхность ее была покрыта сетью шрамов, несовместимых с человеческой жизнью. Широко открытые, неморгающие глаза - без радужки, без зрачка, черные сферы под кустистыми бровями. Тонкие губы обнажали обсидиановый частокол зубов, украденный у твари из морских пучин. Высокий лоб был увенчан сточенными и окольцованными рогами, к основанию каждого из которых было подвешено по жетону с изображением имперского герба. Голова, как это бывает, крепилась к шее - толстой, крепкой и покрытой черной щетиной, в этом случае обрамленной ожерельем из высушенных человеческих пальцев. Бернард брыкнул ногами, пытаясь разорвать дистанцию, и ударился спиной в пол из стоптанной земли, перевернулся и почувствовал, как падает куда-то вниз. Падение длилось меньше секунды и закончилось столкновением его головы с половицами замызганного трактира. Резкая боль прошла почти моментально. Полуденное солнце светило в окно, нагрев доски под его руками и теперь переключившись на спину и плечи мужчины. За неаккуратно помытым окном шумела тесная улочка: фыркали кони, запряженные в повозки, время от времени покрикивали дети, сотни шагов и причитаний спешивших взрослых смешивались в единый гул.

Он разлепил глаза, осторожно прощупал пол и сел на задницу, скрестив босые ноги. Во рту было сухо, к сухости добавлялся противный привкус вчерашнего вечера. Поморщившись, прокрутил в голове главное, что он более-менее помнил. Полувековая мясорубка закончилась восемь лет назад, и несмотря на то, что он успел только к ее окончанию, ему досталось похуже многих его товарищей. Странным образом, армия, в числе которой он был, проиграла, но его собственная родина, Лодезия, выиграла, отбив независимость у метрополии, сменив сторону вскоре после того, как Бернард в последний раз был в бою. Он не числился среди свидетелей этих событий - где-то 12 лет он дрифтовал на айсберге и вышел к цивилизации почти год назад. Кроме этого года Бернард затруднялся что-либо вспомнить: Туманы между его родной Ойкуменой и той, что была далеко на севере, вырвали из его головы память, сожрали номерные знаки на его винтовке, и размыли засечки на рукояти его пистолеты, а также выдавили из него способность умереть. По крайней мере, к такому выводу пришло его новое начальство и врачи, которые ухаживали за ним первые три месяца по его возвращению. Его куратор, Каменный Глаз, был к Бернарду достаточно мягок и даже пообещал отыскать родню парня, и выдавал ему приличное жалование "на время адаптации".

Каменный Глаз относился к первому основанию Ножей, и сам потерял существенную долю конечностей на войне, заменив их на протезы. Было ли отношение куратора к Бернарду результатом искреннего сочувствия, играющей отеческой жилки или попыткой подкупить ценный кадр, Бернард не знал, но и важным ему это не казалось - его несколько месяцев кормили и одевали, не требуя ничего в ответ, а потом пригласили на службу. Никаких контрактов он не подписывал: Ножи вели документацию крайне избирательно. Вместо контракта он и Каменный Глаз поочередно сжали в своих ладонях лезвия кинжалов, которыми организация пользовалась для отслеживания лояльности своих агентов и их идентификации. Перед ритуалом бывший комбат потратил несколько минут, объясняя, что сам по себе Бернард умереть не может, но есть судьбы хуже смерти - и борьба с нелегальным или преступным использованием магии вполне может привести парня к какой-либо из них. Бернарду было без разницы, а потому вскоре он вытирал ладонь от смеси своей и чужой крови. Порез зарос у него на глазах, без всяких заговоров. Больше недели он провел в купеческом отделении поезда: без пересадок и пауз он ехал из Оскилле, столицы Лодезии, в Цетель, мелкий город на границе Траскийского Союза, в который его родина теперь входила. Цетель был близок к Карайду, Земле Крепостей - федерации монархических городов-государств, которая отсрочила свое присоединение. Союзу, даже с имперскими армиями, было невыгодно туда лезть, пока Протектораты наступали с юга, а Карайд торговался за как можно более выгодное положение внутри растущей гегемонии. Проезжая, Бернард видел, как его страна и ее союзницы зализывали раны. Те страны, что отказались от интеграции в Союз под руководством Лодезии, были завоеваны имперскими кланами и переданы в управление союзной канцелярии. Кланы, перевооруженные и жаждущие возмездия, отличали людей скорее по вкусу и боевой подготовке, чем по гражданству, языку, полу и сословию, и на управление человеческим обществом никак не годились за редкими исключениями. Часть городов на пути поезжа была низведена до руин, и теперь отстраивалась обратно. Часть была сдана без боя, и теперь кишела обосновавшихся в них беженцами. С тяжелыми боями но без серьезных разрушений был взят Траск - крупнейший город на севере континента, от которого новая гегемония взяла свое имя, и которое она сделала столицей столиц. Бывший солдат успешно проспал и сам город, и его окрестности, несмотря на рекомендацию Каменного Глаза глядеть в окно, проезжая мимо.

По прибытии в Цетель Бернард нашел самый дешевый трактир, снял в нем комнату, напился и лег спать, предварительно удивив других постояльцев тем, насколько быстро его желудок переваривал еду - доказательство он предоставил в виде своей собственной свежей рвоты. Теперь он сидел в исподнем на полу своей комнаты. Похмелья не было, были голод и жажда. Комната за свою цену была неплохая, просторная, но без излишеств и отдельного санузла. Жесткая кровать была крепко сбита и соседствовала с тумбой. Имелось зеркало, шкаф для одежды и потертое кресло, залатанные занавески. На этом убранства заканчивались. Пахло мылом, старыми хвойными досками, как в покосившейся бане, и готовящейся на огне жирной едой. На часах было десять утра с хвостиком, к двенадцати он должен был заявиться в штаб местного ополчения, выполнявшего с грехом на пополам функции местной полиции, найти там офицера, занимавшегося неким "Делом по Сахарной Улице", и через него выйти на своего коллегу. Бернард искренне надеялся, что его коллега более опытен чем он сам, и что они будут работать в паре в дальнейшем. Где-то на первом этаже загремело железо - пустые сковородки и кастрюли обрушились на пол и друг друга.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 44 постов, 6 с картинками.
THEROCULUM !c78i2jKyb6 # OP 25/11/23 Суб 01:10:12 707961
>>707945
Ну давайте попробуем, вас энивей два с половиной землекопа
THEROCULUM !c78i2jKyb6 # OP 01/12/23 Птн 17:06:35 708211
ОП жив.
Работа отлично мне нахуярила в последнюю неделю, постараюсь запилить вторую часть поста к утру\завтра в первой половине дня, мб раньше, как получится.
Аноним 03/12/23 Вск 15:14:15 708314
Аноним 04/12/23 Пнд 06:12:56 708340
Ну вот и всьо( Вин вмер(((9
sage Аноним 07/12/23 Чтв 00:59:33 708466
ОП, пиши когда захочешь. С какой угодно частотой.
Итак, выступаю в роли ДМа. Система простейшая, окружение дефолтное средневековое фентези с эльфами, Аноним 20/11/23 Пнд 12:40:14 707888 Ответ
image.png 845Кб, 850x478
850x478
Итак, выступаю в роли ДМа. Система простейшая, окружение дефолтное средневековое фентези с эльфами, орками и прочей хуетой, контент уровня /b/.
Система: создаете себя персонажа, можете вклиниваться в повествование как хотите, пишите расу, прикрепляйте арт, у всех по дефолту 20хп.
Статы:
-сила
-ловкость
-интеллект
-харизма
У вас есть 8 очков для распределения, можно как угодно, хоть всё в одну стату, каждое будет добавлять бонус к броску (на каждое ваше действие буду объявлять сложность и бросать кубик д20 + ваш бонус соответствующей статы).
Боевая система следующая: д20 на попадание + стата, если вы маг, то можете придумать заклинание с ЛЮБЫМ названием (желательно максимально всратым), я определю урон и сложность попадания, примерно также с физическими атаками.
Никакого баланса, это для пидоров, только треш и угар.
Локация: деревня Калопердельсвейр, население примерно 500 жителей, унылое мрачное место, местные обитатели - это в основном всякие люди-свинопасы, изредка здесь можно встретить орков, гоблинов, даже эльфов, которые сбились с пути и оказались здесь случайно. В последнее время в деревне стали пропадать люди как необычно, да, а свиньи в загонах стали плодиться быстрее, чем обычно, также по ночам местные жители часто слышал мерзкие утробные звуки откуда-то из леса. Никто нихуя не понимает, однако вся деревня скинулась и собрала неплохую сумму для награды тому, кто расследует пропажу людей.
Можно взаимодействовать друг с другом, однако бросок кубика будет решать успех того или иного действия.
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 10 постов, 12 с картинками.
Аноним 21/11/23 Втр 14:42:08 707903
image.png 1321Кб, 824x817
824x817
image.png 326Кб, 312x400
312x400
>>707902
Как оказалось, не обязательно было идти мимо стражника, чтобы попасть в деревню, она ограждена лишь жалким частоколом в некоторых местах. Пистон знал где находится таверна, ведь дворф подсказал ему, уточнив, что он является хозяином. Сама таверна не представляла из себя ничего особого, обычное двухэтажное здание с высоким чердаком, вроде как время ушло немного за полдень, но в деревне все равно полумрак из-за непрекращающихся туч. Запах говна был уже не настолько очевидным, ведь Пистону удалось немного отмыть в реке, да и то, что осталось, уже почти выветрилось.
На таверне красовалась вывеска "Таверна Контейнер", а неподалеку виднелось столпотворение мужчин: Люди, пара дворфов, орк, и еще кто-то непонятный, Пистон видел таких существ лишь в старых байках, они выстроились в круг и занимались чем-то странным, ведя себя очень шумно. У входа в таверну сидит изрядно пьяный молодой человек со сломанной скрипкой в руках. Нужно думать что делать, возможно не стоит сразу врываться в таверну, но и бежать в деревню может быть плохой идеей, Пистон мог вызвать лишнее внимание, особенно без штанов, в одних лишь трусах, которые уже успело потрепать в лесу и из дырки начинало предательски выпадать левое яичко.
Аноним 21/11/23 Втр 14:42:34 707904
>>707902
сори за долгий ответ, почему-то уведомления в браузере не было
Аноним 25/11/23 Суб 11:04:36 707976
>>707904
>уведомления в браузере
Лол, а как его сделать?
Аноним 28/11/23 Втр 16:27:32 708129
d24e794bff266dd[...].jpg 90Кб, 736x736
736x736
Моррок Ыльстрёмный, маг 15-ти лет отроду, неудачным заклинанием случайно состарившийся до 246 лет. Интересы до становления вечным дедом сохранил, поэтому много скейтит.

Статы:
сила: 1
Ловкость: 2
Интеллект: 3
Харизма: 2
Аноним 07/12/23 Чтв 00:04:18 708463
d5cc80e3e928f92[...].jpg 61Кб, 972x1024
972x1024
maxresdefault-1[...].jpg 71Кб, 1280x720
1280x720
a4844049df3a259[...].jpg 96Кб, 1024x1024
1024x1024
>>707888 (OP)
Шкилет танцор: Гриша, был оживлен случайным порывом приводной магии, хаотичен и алогичен, действует по наитию, доподлинно неизвестно насколько он разумен.

Статы:
Сила 1 Гриша костлявый как скелет поэтому у Гриши нет мышцаф для силы.
Ловкость 7 Гриша ловок как танцор потому что перед тем как выйти из своей пещеры он 300 лет плясал хардбас.
Интеллект 1 Гриша умен как трухлявый пень и рассудителен как дырявый котёл.
Харизма 1 Гриша харизматичен как истлевший многие века назад труп.
Словеска по Подменышам Аноним 04/12/23 Пнд 23:19:58 708372 Ответ
LandingPage0000[...].jpg 809Кб, 1000x506
1000x506
Потому что не знаю, где ещё можно найти людей на настолько нишевой сеттинг.
https://dreamsofboston.rolebb.ru/
Аноним 06/12/23 Срд 01:51:03 708423
>>708372 (OP)
Круто конечно, но может ты сюда перекатишься водить фей? Игроки точно будут.
Побег из Эльфшенка ака Концлагерь дворфов Аноним 06/11/23 Пнд 23:06:22 707698 Ответ
891d856a3477a5e[...].jpg 1223Кб, 1600x1000
1600x1000
w150049019973.jpg 180Кб, 1500x624
1500x624
Некий год некой эпохи (вы уже и забыли, когда были свободны).
Была война между дворфами и эльфами. Эльфы победили - с помощью своих листолюбских штучек, конечно же. Честный бородатый народ оказался закован в лозы и сети, изгнанный со своих земель, затворенный в концлагерях, где они, не щадя живота своего, оказались в роли бесплатный и бесправной рабочей силы, получая в ответ лишь насилие и отсутствие всякого мяса и эля (салат и здравур - это не еда, это издевательство для любого честного дворфа).

Но хватит.
Вы - именно вы - сможете сбросить несчастье некогда великого народа, вернуть ему честь, вернуть ему скрепы, вернуть ему пиво!

Че это
Ролевка про побег из концлагеря. Вы можете быть кем угодно - хоть эльфом, хоть дворфом, хоть иной расы - причин для посадки в концалагерь у остроухой фашни всегда в избытке.

Как это
д20 + индивидуальные особенности (+1,+2,+3 на одну из особенностей), плюс особая шкала листолюства - д7 (тест объявляется мастером)

Когда это
Тред будет один - три одобренных квенты и будет стартовый пост. Стартовать игроки будут вместе, если игрок будет отсутствовать больше 3х дней - персонаж переводится в непися возвращение в формат игрового персонажа обсуждается отдельно

Есть ли нюансы?
Игра планируется максимально кринжовой, поэтому можете не стесняться своих внутренних демонов. Можете не стесняться с 18+, однако по отношению к другим игрокам 18+ взаимодействия запрещены. (с неписями при желании можете - и должны! - развлекаться)
Пропущено 31 постов
31 с картинками.
Пропущено 209 постов, 31 с картинками.
оп !TKC/Q5tz.6 05/12/23 Втр 08:44:33 708377
Очень важный бросок Миры
1d20: (9) = 9 +3 +5
оп !TKC/Q5tz.6 05/12/23 Втр 08:49:09 708378
Допустим, Ксу от верного падения в пропасть спасен

1d3: (1) = 1
оп !TKC/Q5tz.6 05/12/23 Втр 08:50:47 708379
Чеб вы понимали результат броска:
3 - ксу элегантно приземляется на крышу башни
2 - ксу словно пробка попадает в окно башни
1 - ксу смачно впечатывается в стену башни
оп !TKC/Q5tz.6 05/12/23 Втр 08:51:25 708380
Постики сегодня в течение дня, не переключайтесь
Аноним 05/12/23 Втр 15:19:21 708387
Давным-давно… Задолго до того, как Твайлайт Спаркл стала новой принцессой… Задолго до того, как Кри Аноним !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/08/23 Суб 21:04:05 706870 Ответ
ПониТред.jpeg 164Кб, 811x456
811x456
понитред2.png 645Кб, 1280x720
1280x720
Давным-давно…
Задолго до того, как Твайлайт Спаркл стала новой принцессой…
Задолго до того, как Кристальная Империя была завоевана Сомброй…
Задолго до того, как Грогар создал монстров при помощи волшебного колокольчика…
В эти древние времена произошла история о Долине Флейт.
Предварительные знания вселенной не требуется.
Лор (если не осиливаете, можете не читать): https://docs.google.com/document/d/12F3Ht2BopkVi1BJw9kik2cHPJG-4dlo1Kh9aFd6WtJk/edit?usp=sharing
Система: https://docs.google.com/document/d/1cSk25LImLH7SZVV3eitlQGTsO78EERLkC0g_8MsdA_4/edit?usp=sharing
По поводу любых расхождений с сериалом: Hasbro плевать на ворлдбилдинг, поэтому мне тоже.
Пропущено 22 постов
22 с картинками.
Пропущено 246 постов, 22 с картинками.
Аноним 03/12/23 Вск 20:04:46 708322
>>708319
Я об этом даже не думал, но теперь очень хочу!
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 03/12/23 Вск 20:56:12 708324
>>708322
Хм.
Просто ради интереса, что ты тогда имел ввиду, под "В любом случае, нам нужны проводники в открывшийся мир - высказывание без контекста звучало невпопад, но Шпинель людям не доверяла от слова совсем"?
Шпинель 03/12/23 Вск 21:12:24 708325
>>708324
Ну деревня расконсервируется понемногу и она параноит по поводу того, что люди могут их обманывать, чтобы делать людские дела (кататься на понях и устраивать войны стремными щупальцевидными копытами). Поэтому спрашивает информацию у разных представителей наружности, чтобы прийти к среднему общему.
Аноним 03/12/23 Вск 21:29:33 708326
Gcfvvv
Аноним 04/12/23 Пнд 00:30:36 708334
>>708301
Мне почему-то показалось, что мы взяли поней из деревни за горами. В которую Блик ходил и откуда шпинель варенье спёрла.
My Little Pony: Friendship in Danger Аноним !!EimTNb7zFfC3t6qy 20/08/23 Вск 15:32:17 707011 Ответ
Пони.png 341Кб, 1024x576
1024x576
Задумывались ли вы, как жили пони до того, как появились принцессы-аликорны? Интересно ли вам узнать, какие трудности им приходилось переживать?
Это история о том, как появилось первое государство пони.
Обсуждач: https://2ch.pro/wr/res/706870.html
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 119 постов, 7 с картинками.
Аноним 28/11/23 Втр 21:05:11 708149
>>708137
Сверкнув глазами в сторону Тандера, Шпинель кашлянула в копытце в надежде не дать петуха на последующих словах:
- Ох, извини, я восприняла твое слезливое заявление о том, что ты остался один серьезнее, чем следовало было! - в чувствах огрызнулась она. Мордочка заметно зарделась почти черной багровизной, а в горле встал неприятный ком осознания своей маленькости в этом большом мире. Было очень обидно, что попытка поступить хорошо (заполучить армию чейнджлингов благодаря королевской короне, что никогда не будет сказано вслух) высмеяна. - В любом случае, нам нужны проводники в открывшийся мир, - высказывание без контекста звучало невпопад, но Шпинель людям не доверяла от слова совсем, - а тебе нужно выглядеть менее калечно. Давай так, ты будешь хорошо себя вести: расскажешь о своем народе, о мире вокруг вас, о вашей магии, а я тебя развяжу.

Хотя чейнджлинг и говорил о том, что вся их жизнь строилась вокруг паразитирования на пони, но разве подробное знание о методах не может быть полезно? Не только для самозащиты, но и для других нужд. Что если их способ преобразования любви положить на понимагию? Да и вряд ли он понимал насколько обыденные для него вещи могут быть революционными для изолированной коммуны. Он же знал о садистах, а значит и еще чего-нибудь умного может поведать. Но вместо того, чтобы сказать это вслух, недальновидная Шпинель лишь неоднозначно сковырнула копытцем пол.
Аноним !!EimTNb7zFfC3t6qy 29/11/23 Срд 19:33:30 708169
Проверка Милоты для Красной Шпинели (Сл +2).
1d10: (6) = 6
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 02/12/23 Суб 18:24:49 708261
>>708149
>Давай так, ты будешь хорошо себя вести: расскажешь о своем народе, о мире вокруг вас, о вашей магии, а я тебя развяжу.
— Нет, — твёрдо сказал Тандер, — я не позволю тебе развязать его. Этой твари нельзя позволять свободно гулять по долине.
Шпинель умоляюще посмотрела на Тандера.
— И не пробуй строить такие глаза. У Фэйри это получается на много лучше.
— Ну пожалуйстаа!
— Нет.
— Всё в порядке, — сказал чейнджлинг, — я не нужно меня развязывать. Я расскажу всё, что тебе нужно.
— О нас… Ну, думаю, базовые вещи вы знаете — живем в роях, служим королеве, питаемся любовью пони, можем менять внешность. Большую часть времени мы живем с пони-клиентами… Думаю, мне следует рассказать — пони-клиенты это пони, от которых мы берем ровно столько любви и еды, чтобы они могли продолжать жить и работать. Вы могли стать такими. Наша королева предпочитала приходить к клиентам в открытую, и заявить — вы даете нам столько-то еды, столько-то из вас будут приходить к нам на такое-то время для вытягивания любви, а мы в замен вас не трогаем. Пони как её увидят, так сразу трястись начинают, она высокая ведь, и отдают всё без спора. Если кто и начинает возмущаться, то королева проведет с ним ночь, ну, или с ней, и возмущения прекращаются. Ну а что, еды у пони и так достаточно, никто не умирает, а когда любовь высасывают, даже приятно. Ну, понятно, когда твою жену забирает чейнджлинг прямо перед твоим носом, неприятно, но под тобой-то тоже чейнджлинг примостилась, чего жаловаться? Некоторые предпочитают внедряться. Похитят и заменят несколько пони, договорятся с кем-то уважаемым, вроде ваших старейшин, и живут, чередуясь на месте похищенных. А похищенных связанными держат, в укромном местечке. Это рискованнее, и мороки побольше, но зато таких клиентов можно при удобном случае выжать. Выжать, значит забрать столько любви, что пони умирает. А нам приходится уходить и искать добычу где-то ещё. Ещё иногда бывает, что племя достаточно большое, и необязательно выжимать всех, чтобы создать новое потомство. Тогда, после того, как племя захвачено, некоторых можно освободить из под контроля и сделать клиентами. Порабощать клиентов нельзя, так как порабощённый пони не может работать. Слишком глуп становится.
— Когда королеве нужно сделать потомство, ей надо много любви. Для этого надо выжать десяток или два пони. Вот тогда и надо внедряться. Во внедрении типовых вариантов нет, надо подходить к делу творчески. Каждый раз не похож на другой, каждый раз новые пони ведут себя по разному. Поэтому особую роль играет королева. Как самая опытная, она определяет, как поступать дальше, и всегда посоветует, как выбраться из трудной ситуации. Условно внедрение можно разлелить на три этапа. В первом надо принять внешность пони, которому племя доверяет. В идеале надо сразу похитить кого-то, но это дело случая. Надо найти пони, который ходит один, напасть на него толпой, или тратить любовь на контроль разума. Когда такое невозможно, один из чейнджлингов принимает внешность пони, и представляется странником, потерявшим свою семью и ищущим новый дом. Такой прием опасен, ведь именно новый член племени будет попадать под подозрение, но зато его можно провернуть почти всегда. Ещё один вариант, очень рискованный, это прийти в настоящем обличии к одной из пони, сказать, что ты необычный чейнджлинг, отказавшийся от пути убийства, и хочешь жить среди пони. Для этого лучше всего подходят совсем молоденькие. Знаете этот возраст, когда к противоположному полу уже тянет, а мозги ещё не выросли?
Чейнджлинг закрыл глаза и улыбнулся.
— Помню, я проделал так с одной кобылкой. Как она льнула ко мне… Я говорил, что именно её красота заставила меня сменить сторону. Я говорил, что люблю только её, хотя каждая капля любви, которую она мне дарила, перетекала в чресла королевы. После того, как она привела меня в свою семью, я стал приходить к её матери, иногда сразу после того, как вытянул любовь из неё. Она даже согласилась делить меня с одной из своих подруг, когда я сказал, что если я продолжу брать любовь только из неё, она может заболеть… Знаете, пони, из которой вытягивают любовь, начинает сереть. Сначала начинает ослаблять магия. Потом пони становится раздражительней. Начинает болеть голова, проявляется слабость, пропадают желания. И при этом пони только сильнее стремится к чейнджлингу, ведь процесс сбора любви — это единственное, что приносит удовольствие и заставляет симптомы уйти. Когда племя было покорено, та кобылка посерела на столько, что для её убийства оказалось достаточно лишь одного поцелуя.
— Да, я же не рассказал про два других этапа. На втором надо заменить чейнджлингами как можно больше пони и собрать как можно больше любви. Пони либо убивается, либо похищается, а на его место встает чейнджлинг. Способов это сделать — тысяча. Особенно весело становится, если пони понимают, что среди них чейнджлинги, и собираются в круг, разбираясь, кого из их друзей и родственников надо повесить. У всех начинается паранойя, собирать любовь добровольно становится невозможно, а тебе одновременно надо ещё и делать вид, что ты совершенно точно не чейнджлинг и больше всего на свете хочешь извести этих жуков. Немало моих братьев и сестер подвесили на петлю. Но я оказался то ли умнее, то ли везучее.
— На третьем этапе королева собирает достаточно любви, чтобы просто прийти и околдовать всех оставшихся. Как она это делает, я не знаю, это королевский секрет. После этого, она делает яйца. С помощью магии она создает слизевой кокон, мы в них ещё держим пойманных пони. Кокон наполняется особой смесью, которая готовится отдельно. Её можно приготовить из почти любой еды. Королева запечатывает кокон, и всё, яйцо готово. Но королева должна ещё долгое время подпитывать эти яйца любовью, прежде чем появится новый чейнджлинг. Мы можем размножаться и обычным способом, как вы. Но делаем мы это редко. Всё же в рое все братья и сестры, и деторождение ни к чему хорошему привести не может. Но если два роя встретятся, то, по решению королев, могут зачать новых детей. Если от такого союза рождается девочка, она обычно становится новой королевой.
Шпинель задала ещё несколько вопросов по поводу уловок, которыми пользовался чейнджлинг. Тот рассказал несколько базовых способов манипуляций. Некоторые Шпинель уже знала, а некоторые были настоящим откровением.
Если провести с чейнджлингом некоторое время, Шпинель может многому научиться, и увеличить свою милоту на 1.
О мире чейнджлинг рассказал немного о местности, лежащей сразу за горами, и расположение близлежащих племен пони. Больше ничего интересного он не знал.
— О нашей магии. Как я уже много раз говорил, она основана на любви. Чейнджлинг может научиться использовать преобразовывать любовь в магию пони. Становиться крепким, как землепони, летать быстро как пегас, колдовать как единорог. Я вот умею колдовать. Наша королева умела делать все три.
Аноним 02/12/23 Суб 20:35:02 708272
>>708058

— Это всяко лучше, чем ничего.
Повисла пауза. Вместо того, чтобы выйти из литейной и отправиться по другим делам – которых, на самом деле нет, - Вайлд продолжил разглядывать приведенного человека. Какую ещё часть снаряжения двуногих можно «украсть» и приспособить под пони? Оставшиеся элементы брони выглядят слишком сложными и затратным. А вот оружие… наверняка, лезвие по людскому примеру сделать будет легче, тем более и опыт у Вишни уже есть!
— О, и нам нужны такие же клинки! Только, чтоб их могли использовать пони – Вайлд перестал рассматривать человека и вновь обратился к Блестящей. — И чем их будет больше, тем лучше. Пока снарядим самых умных и смелых, пусть люди их обучат. Потом остальные присоединятся… ну, я надеюсь на это…
Попрощавшись с Вишней, Кранч вышел на улицу. Теперь же остаётся только дождаться похода на ведьму. А чтобы скрасить это времяпрепровождение, следует внушить подвернувшимся пони желание встать на защиту родной долины: кому добрым словом, а кому больнючим тумаком.
Сказка !QQUjU3uWdc 03/12/23 Вск 00:20:14 708294
>>708057
>>708058
Фэйри была очень собой недовольна. Надо было заранее продумать речь, а не брякать что первое в голову придёт. Вот же глупая голова! Можно же было подготовить жителей к войне как-то помягче. Нужно было! Это же пони. Фэйри уже, видимо, забыла, что сама была такой же как все ещё совсем недавно и точно так же пришла бы в ужас, окажись сегодня на месте любого соплеменника. Неизвестно, что в ней поменялось, но сейчас она была готова сворачивать горы и бороться до последнего, даже если надежды нет. Нужно будет плотно заняться военной пропагандой и подбивать жителей к борьбе за свободу. Для начала, как минимум, пони готовы работать и обеспечивать тыл - строить крепость, собирать припасы, в общем, давать рабочие копыта. С этого и надо начать. Поднять их на работу, а там, глядишь, постепенно они будут готовы и побороться. Когда куча дел, бояться и унывать некогда. Главное давать хороший личный пример, подбадривать окружающих и внушать в них надежду на лучшее. Надо убедить их, что стоит всем взяться за оружие и мы победим. Что победа реальна. Правда, Фэйри сама не была в этом уверена на сто процентов.

>- Те, кто здесь остался — это все, кто решил сражаться.
- Ладно, пап. Деревня не сразу строилась. Нас уже почти тридцать пони, плюс двести людей! Уже неплохо для начала. Надо дать остальным пример и, думаю, потихоньку и они будут готовы драться. Они ведь уже даже сейчас согласны помогать защитникам!

Фэйри обещала себе, что с этого момента никогда не будет показывать свои страхи и переживания перед другими пони даже если всё будет совсем плохо и совсем страшно. Как минимум, пока всё не закончится. Во всём этом море упадничества и безволия ей нужно стать скалой уверенности и силы духа. В конце-концов, именно она вроде как всем нравится, значит ей проще всех убеждать остальных. Значит ей этим и предстоит заниматься. Вон, даже Королева чейнджлингов на неё глаз положила. Наверное, чтобы попроще внедриться в племя... Ох, Солнце, как же Долина была близка к пропасти и даже не знала об этом.

Рассказ Загадочного Взгляда дал много хороших новостей. Если подбить Долину к борьбе, то у псов, наверное, не будет шансов! В Долине одних только пони больше тысячи голов. Ну, как минимум, было. Плюс люди, плюс беженцы из другой деревни. Если все решат бороться, то даже в прямом столкновении за ними будет большущее численное преимущество, а уж если засесть в крепости, то и говорить не о чем. К тому же, если псы разделят отряды, а они их разделят, то можно будет подловить их и перебить какие-нибудь на пути к крепости. Главное подловить. Нужно будет устроить ловушки в горах, там где можно, расставить разведчиков, чтобы знать где и сколько псов пойдёт. Пристрелять окрестности крепости, чтобы псы ничего не могли построить. Сделать тайные ходы для вылазок. Не оставить еды и воды в Долине, зачаровать источники на время войны. Куча работы!!! Так что ещё? Точно! У нас же есть супер-оружие! Чейнджлинг! Если он хочет мстить, то нужно отправить его к псам, чтобы он стравил друг с другом разные кланы. Если всё сложится удачно, то теоретически можно будет довести армию псов до того, что они начнут драться прямо под стенами крепости! В общем, дел по горло, а главное, всё это делает победу пони почти неизбежной! Нужно будет постепенно и аккуратно донести это до всех, чтобы они сами это поняли! Ведь не так страшно воевать, если победа неизбежна.

>- Конечно! Просто сформулируй, чего ты хочешь добиться, и подумай, как это сделать.
- Так ладно. Сейчас попробую придумать какие заклинания могут пригодиться. Нам точно понадобится заклинание, чтобы заделывать дыры в стенах. Есть две идеи. Первая - быстрорастущие колючие кусты. Прочные. Или можно будет попробовать наморозить ледяные стены. Но лучше, наверное, кустарники. Всё-таки на улице лето. Ещё точно нужно что-то боевое. Огненные шары. Нет! Лучше молнии! Их не получится залить дождём. Что же ещё... Ещё точно нужно заклинание для мин! Заминируем всё, чтобы псы шагу ступить не могли! Ещё надо как-то подстраховать пегасов от камня тяжести. Может быть, телепортация? Чтобы сделать вылазку к камню, даже если все тайные выходы окажутся закрытыми. Ещё, вместо разведчиков можно тоже придумать такое заклинание, которое позволит видеть далеко-далеко. Или заранее поставить магический глаз, через который можно будет смотреть. За горными проходами, например, чтобы увидеть где какие отряды идут и что несут с собой. Ой. Столько всего понапридумывала... Но как это делать я не знаю. Нужна старейшина Шелл... и вообще, нужно собраться всем, составить планы действий и начать их делать. Столько работы впереди... Думаю, нам понадобятся все, кто может работать. И старейшины тоже. Пусть они больше и не старейшины, но они многое знают...
Ненависти тред /wr edition V Аноним 31/12/18 Пнд 16:21:17 631332 Ответ
image.png 376Кб, 375x500
375x500
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал.
Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже.
Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр.
Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr.
Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей.
Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач.
Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп.
Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр.
Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах.
"Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему.
Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет).
"Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул.
Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда).
Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было.
"Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию.
"Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа.
Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези.
Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся.
И снова, и снова, и снова граф выбирает игру.
Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф?
Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз.
Мастер, который неделю - боль графа жаждущего.
Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr.
"Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал.
И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону.
Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись.
Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа.
Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.

Прошлый тонет здесь: >>599466 (OP)
Пропущено 24 постов
24 с картинками.
Пропущено 435 постов, 24 с картинками.
J 14/11/23 Втр 17:12:10 707799
J
Аноним 27/11/23 Пнд 20:16:09 708095
У меня не ненависть, а обида. Мне обидно...
Аноним 27/11/23 Пнд 20:19:08 708097
>>708095
На обиженных воду возят и в жопу ебут. Что случилось?
Аноним 27/11/23 Пнд 21:01:53 708100
>>708097
Я обиженка. Всегда обижаюсь. Ладно, как то уже всё.
Аноним 27/11/23 Пнд 21:10:56 708102
Захват территорий. Тред межсезонный, обсуждач. Аноним 05/11/21 Птн 10:45:50 698804 Ответ
123.jpeg 602Кб, 1440x900
1440x900
Последний тред третьего сезона >>694564 (OP)

Очередной перезапуск мира. Суть ЗТ-тредов в следующем: Вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и другого за пасту или рисунок может даваться разное количество очков. Мэдскиллзы приветствуются любого уровня, главное, чтобы было понятно, к какой стороне конфликта относится рисунок или паста.

От себя могу добавить, что могу поопствовать этот тред, но основной упор на треды в /б на вас. И да, мне все равно, какого плана будет игра, накидывайте свои идеи, потом путем демократичного голосования решим, во что играть.
Пропущено 23 постов
23 с картинками.
Пропущено 114 постов, 23 с картинками.
ОПГалочка !TJ9qoWuqvA 08/11/23 Срд 09:50:42 707719
Добро пожаловать. Снова.
Аноним 18/11/23 Суб 07:56:45 707853
Аноним 21/11/23 Втр 04:27:04 707899
Продолжим играть?
Аноним 21/11/23 Втр 10:28:15 707901
>>707692
Наконец-то. Спасибо, Абу! Теперь осталось перекатить тред сюда и ввести модерацию в итт разделе.
Аноним 22/11/23 Срд 11:27:58 707911
ЗТ41.jpg 4390Кб, 4096x3072
4096x3072
>>707853
https://arhivach.top/thread/878916/
Это тред на архиваче, сохранившийся почти полностью. Разница только в одном посте, в котором эльфы выиграли войну, насколько помню.
Карта вот. Нужна будет со слоями, напишешь.
С войной там без разницы в принципе, можно новую начать, кому надо. Не одного поста по ней не было.

Подсчет ивент-очков:
36 ИО Порождения Подлунных Песков
11 ИО Дворфы Одинокой Горы
44 ИО Изгнанные Орки
25 ИО Эльфы-Дровосеки (иммунитет)
58 ИО Паладины
29 ИО Бестиарий Тварей Адских
34 ИО Союз Серокрылых
31 ИО Подземные Эльфы
4 ИО Гморки (иммунитет)
Анон, я тут придумал на коленке простую нри-систему - пожалуйста, дай конструктивный фидбэк и оцени, Аноним 02/11/23 Чтв 19:58:31 707631 Ответ
IMG202110032203[...].jpg 342Кб, 960x1280
960x1280
Анон, я тут придумал на коленке простую нри-систему - пожалуйста, дай конструктивный фидбэк и оцени, насколько это по ощущениям играбельно.

Ограничение: использовать только д6 кубики. И чтоб было легко считать броски. Итак, суть токова...

Есть 4 базовых стата:
Сила |с|
Ловкость |л|
Воля |в|
Разум |р|

Дефолтное значение стата - ноль (средний приключенец). +1 у стата - стат выше среднего, +2 - персонаж крайне талантлив, +3 - ну прям полубог. В другую (отрицательную) сторону работает так же.

Проверки выполняются броском 2д6. Значение стата +1 даёт преимущество (в дндшных терминах), -1 даёт помеху. В общем случае для проверки на стат со значением +Х кидаем (2+х)д6 и берём два наибольших значения, со значением -Х - два наименьших.
Проверка без модификатора обозначается пустым квадратиком | |, проверка на стат - квадратиком с соответствующей буквой, например |с|.

Сложность проверки устанавливается мастером (возможные значения броска - от 2 до 12). Типичная лёгкая проверка - 5, сложная - 10.

Выпавшая единица на одном из кубиков даёт осложнение (complication), две единицы - критический неуспех с получением урона. Критического успеха нет. Например: сложность 5, игрок выкинул 4+1. Проверка пройдена, но с осложнением (ухватились за канат, но выронили меч и т.п.)

У персонажа три шкалы урона:
Здоровье (зд) - травмы, физический урон
Энергия (эн) - усталость
Рассудок (рс) - страх, психурон

Дефолтное значение для каждой шкалы - 5. Игрок при создании персонажа может перераспределять максимальные значения, но каждая шкала не может быть меньше 3. Архетип (класс) персонажа может требовать определённых значений.
Например, архетип воин: (зд)+1. Игрок должен выбрать, уменьшать (эн) или (рс) на единицу.

Черты (перки/таланты/пороки/навыки) могут дополнять модификатор броска, но действуют в ограниченном числе ситуаций. Мод от черты суммируется с модом от стата.
Например, черта "осторожный": +1 к броскам на реакцию. Срабатывает при проверке на ловкость, если персонажа атакуют со спины и он пытается увернуться; при броске инициативы, если на партию нападают из засады; и т.п.

Бонусы от снаряжения также моделируются чертами/перками. Например, "в доспехе" (требует +1 силы и наличие доспеха): если игрок пропустил атаку по здоровью величиной Х, он может кинуть | | т.е. 2д6, без модификатора для прохождения проверки сложностью Х; при успехе урон игнорируется. То есть если враг кинул по тебе например 2д6=5 на атаку и ты не смог увернуться или блокировать удар, то можешь кинуть 2д6 и если результат 5 или больше, то урон не проходит.

Обычные атаки проводятся броском с модификатором от стата и оружия. Например: легендарная рапира(л) +1 на персонаже с ловкостью +1 даёт суммарный бонус к атаке +2 (4д6, выбираем два наибольших кубика).

Атакуемый персонаж реагирует на атаку (если он не застигнут врасплох). Например, чтобы заблокировать удар проходится проверка по силе, чтобы увернуться - проверка по ловкости, и т.п. Атака проходит, если суммарные кубы атакующего больше кубов защищающегося. Разница определяет степень успешности атаки (12 на атаку, 2 на защиту = вероятность резиста крайне мала).

Оружие может иметь индивидуальные специальные эффекты. Существа могут иметь врождённые специальные атаки. Маги могут применять заклинания. Механика для всех способностей (действий со специальными эффектами) одинаковая.

Примеры заклинаний:

Молния: одна цель, эффект: -1(зд). Сложность: 5 |р|, провал: -1(эн).
Это значит, что маг кастует молнию по цели, ей наносится урон по здоровью, после чего маг кидает проверку по разуму со сложностью 5, и в случае неуспеха уменьшает свою энергию на 1 (получает усталость).

Перерождение: одна цель, если (зд)=1; эффект: восстановить (зд) до максимума, -3(рс). Сложность: 8 |в|, провал: мимо, -1(рс); успех: -1(эн).

По сеттингу, маги кастуют через разум, целители - через волю (веру). Если у цели остался 1 хит по здоровью, то можно полностью переродить его физическое тело (но помутнив ему сознание) относительно сложной проверкой воли. В случае успеха целитель физически устаёт от кастования магии, в случае неуспеха - пошатывается его вера. Идея такая.

Впрочем, сеттинг - это уже другая история, а систему я вкратце вроде бы описал. Какие подводные?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 49 постов, 2 с картинками.
Аноним 08/11/23 Срд 12:00:51 707723
казалось бы, причём тут фонтан садко
Аноним 08/11/23 Срд 18:41:47 707731
>>707717
Я так и понял. Мне обещали, что систему обосрут, но\и дадут какой-то фидбэк по механикам и подводным камням! Первого навалом, а вот второго я так и не дождался

>>707722
Спасибо за онтопик ответ. По проверкам статов - да, идея была именно в этом.

По боевке задумка в том, что (в идеале) игрок и мастер должны импровизировать и добавлять проверки в зависимости от ситуации, с использованием окружения и т.п. Но это в идеале.

Конкретно по-твоему вопросу. Во-первых, показателя брони в системе нет. Наличие брони (щита) - это навык, который добавляет бонусные кубы к броскам силы на блок. Наличие доспеха - тоже навык (см. оп-пост).

Допустим, у паука есть две атаки: укус (одна цель, проверка силы, модификатор 0, урон 1 по здоровью) и взгляд (до восьми целей, проверка воли, модификатор -1, урон 1 по рассудку). Допустим также, что все статы у паука нулевые (вообще говоря, для дженерик мобов необязательно расписывать статы, достаточно расписать атаки и указать им моды, а все остальные проверки, если таковые вообще понадобятся, просто проводить с одним модификатором в зависимости от уровня моба).

Пусть в этом ходу паук атакует игрока укусом. В идеале мастер должен оценить обстановку на поле боя, учесть действия игрока в прошлом ходу и его текущее положение, и исходя из этого дать или не дать ему возможность совершать какие-то защитные действия. Допустим, что игрок и паук стоят в чистом поле, видят друг друга, готовы к бою, и т.п.; у игрока статы тоже по нулям, нет никаких применимых в бою черт и вооружен он легким мечом. Тогда логично предположить, что игрок может только попытаться отпрыгнуть в сторону, чтобы увернуться от укуса.

Мастер кидает на атаку паука дефолтные 2д6 без модов, затем игрок кидает на уворот те же дефолтные 2д6 без модов. Если кубы мастера больше - урон по здоровью проходит. Если при этом игрок выкинул одну единицу - он оказывается в проигрышном положении (например, при увороте упал и получает -1 к следующему действию); если две единицы - он получает дополнительный урон вне зависимости от успешности атаки (необязательно по здоровью - например, персонаж вдруг осознал тщетность бытия и бессмысленность борьбы с пауком, урон по энергии, либо увидел прямо перед носом отвратные волосики на лапках паука и испытал отвращение пополам с ужасом, урон по рассудку). Аналогично для паука. Если паук кинул очень хорошо, а игрок очень плохо, на усмотрение мастера можно добавить еще осложняющее обстоятельство (например, паук еще и запрыгнул на упавшего игрока сверху).

Также отмечу, что защитные броски для лоу-левел дженерик мобов (особенно если их много) в целях экономии времени можно пропустить. То есть при ответной атаке игрока можно смотреть только на его кубы для определения результата.
Аноним 08/11/23 Срд 18:45:44 707732
>>707723
Просто эстетичная картинка на русский фольклорный сюжет.
Аноним 08/11/23 Срд 21:16:18 707735
>>707731
Меня немного вот эта строка смутила:
>если игрок пропустил атаку по здоровью величиной Х, он может кинуть | | т.е. 2д6, без модификатора для прохождения проверки сложностью Х;
Что в данном случае подразумевается под величиной атаки?
>То есть при ответной атаке игрока можно смотреть только на его кубы для определения результата.
Погоди. В твоём примере выше, паукан кидает проверку против кубов игрока. А если у паукана кубов нету, против чего кидает игрок?
Аноним 08/11/23 Срд 22:11:17 707736
>>707735
>Что в данном случае подразумевается под величиной атаки?
Суммарное значение кубов, которое выкинул атакующий на броске атаки.

Ну то есть пусть у тебя есть абилка "доспех", тебя атакует павук, мастер кидает атаку и выкидывает 10. Ты говоришь, что хочешь увернуться, кидаешь ловкость и выкидываешь например 5. Значит удар по тебе прошел. Но у тебя есть абилка "доспех", поэтому ты можешь сделать еще один бросок на срабатывание доспеха. Если выкинул 10 или больше - укус павука не пробил доспех. Если выкинул меньше 10 - есть пробитие, получаешь урон.

Это именно отдельный специальный навык, у обычных персонажей абилки "доспех" нет и они кидают только один раз на уворот\блок. подразумевается, что обычная броня приключенца в виде какого-нибудь кожаного панциря и т.п. доспехом не считается, и например попадание по панцирю моделируется просто низким броском атаки

>В твоём примере выше, паукан кидает проверку против кубов игрока. А если у паукана кубов нету, против чего кидает игрок?
Просто против фиксированного значения, зависящего от уровня моба. Например, если против игроков выходит дюжина гоблинов, то для ускорения процесса можно просто считать, что любая атака любого типа со значением 5 и выше убивает гоблина. Ну а вот гоблинского шамана уже можно расписать полностью, со статами, шкалой урона и абилками, и отыгрывать за него боевку полноценно.
##XdY## Аноним 30/05/20 Суб 23:37:51 676918 Ответ
image.png 3Кб, 400x400
400x400
##XdY##
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 88 постов, 2 с картинками.
Славик 01/11/23 Срд 18:04:10 707617
идите наxуй
Аноним 02/11/23 Чтв 17:58:44 707624
1d54: (27) = 27
Аноним 02/11/23 Чтв 17:59:16 707625
1d54: (38) = 38
Аноним 02/11/23 Чтв 18:00:39 707626
##y=8*x+3##
Аноним 02/11/23 Чтв 18:02:17 707627
##1d22/7##
ДЕСЯТЫЙ ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ МИСТЕР ЛИЧИНКА 25/04/17 Втр 19:29:11 488340 Ответ
адский лагерь.png 1274Кб, 2000x1700
2000x1700
обновленная кар[...].png 2818Кб, 3566x5392
3566x5392
После ранения Майкл переносит тяжелое заражение, никто не знает, выживет ли он. Всю неделю компания тусуется в лагере, стараясь облегчить состояние друга, практически никуда не высовываясь. Переломной становится ночь, в которую разыгралась нешуточная буря. Сурвивалистам удается пережить ее без потерь. Майклу становится намного лучше, опасность миновала. Утром вся дееспособная часть компании собирает халявные дрова. Хизер замечает, что за ней кто-то следит. Этим «кем-то» оказывается незнакомый молодой блондинчик. Он предлагает обмен между лагерями. Провизия, патроны и горючее на теплую одежду, алкоголь, батарейки, и возможно, ружья. Хизер соглашается, хотя и замечает, что блондинчик темнит.
Встреча проходит не так, как планировалось. Оказывается, что партнеры блондинчика были настроены весьма агрессивно и угрожали нашей любимой четверке пулей в лоб и прочими мерзостями. Однако Ричи оказался тоже не лыком шит и пригрозил фейковым пистолетом главарю шайки. Главарь шайки, оценив угрозу, отозвал своих парней, и герои уезжают в закат в целости и невредимости. Но теперь им придется найти новое безопасное место для ночлега. Для этого они решают объехать по периметру весь город и посмотреть, насколько плохо обстоят дела.
Дела обстоят так – по всему периметру город охраняется военными, через определенное количество метров понаставлены снайперские вышки, а речные притоки озера перекрыты дамбами, на которых тоже разбиты военные точки. Вдобавок, Хизер приходит в голову идея во что бы то ни стало спасти своих родителей от заражения. Делать нечего, родители есть родители. Компания прибывает к дому Хизер, где обнаруживается, что ее мать дома и заражена. Выглядит она ужасно. Отец тоже заражен и где-то в городе. Для Хизер вид зараженной матери становится последней каплей и Ричи уводит ее в машину. Он и Майкл принимают решение попробовать спасти миссис Коллинз.
Притворившись докторами, молодым людям удается заманить маму Хизер в машину. По пути ее заставляют выпить виски со снотворным. Миссис Коллинз отвозят в спа-салон, где пытаются избавить зараженную от личинок. В последний момент мать Хизер догадывается, что ее привезли вовсе не в больницу, как ей соврала компания, и отчаянно сопротивляется, но без успеха – в конце ее даже рвет таблетками и виски. И личинками. Ричи придушивает женщину и пока она в бессознательном состоянии, проводит осмотр. Он понимает, что личинки не только снаружи, но и внутри. С миссис Коллинз снимают наружных паразитов, а также поят горячей водой, в результате чего ее рвет мелкими личинками. Однако по ее поведению становится ясно, что заражение не снято. Зараженную связывают и оставляют на ночь в запасной машине. Присматривать за матерью остается Хизер, которая очень за нее переживает. Затем ночью ее сменяет Майкл. Между ними вспыхивает небольшая ссора из-за того, что девушка не заткнула матери рот. В результате Хизер идет спать в машину, а Майкл остается сторожить зараженную.
Утром Хизер понимает свою вину просит прощения. Принято решение попробовать глистогонное. Подростки берут с собой Лили (которая очень боится зараженную) и отправляются чекать ближайшие аптеки, оставив миссис Коллинз на попечение Ричи. В аптеках они находят бинты и противовоспалительные препараты, однако не находят то, ради чего затевалась вылазка – глистогонное. Они решают проверить дома, т.к. там может быть больше шансов найти лекарство и вообще что-то полезное. Начать они решают с домов напротив пруда муниципалитета.


Инвентарь: http://pastebin.ru/0qeogIBG
Предыдущие треды:

Первый тред: http://arhivach.org/thread/45029/
Второй тред: http://arhivach.org/thread/45030/
Третий тред: http://arhivach.org/thread/76819/
Четвертый тред: http://arhivach.org/thread/76820/
Пятый тред: https://2ch.pro/wr/res/291402.html- еще жив, http://arhivach.org/thread/94465/- архивач.
Шестой тред: https://2ch.pro/wr/res/304667.html– еще жив.
Седьмой: https://2ch.pro/wr/res/313050.html- жив, http://arhivach.org/thread/129481/- архивач.
Восьмой: https://2ch.pro/wr/res/327084.html - жив, http://arhivach.org/thread/183354/ - архивач.
Девятый: https://2ch.pro/wr/res/336707.html

Правила лута:
Дома: http://pastebin.ru/eZbPY4HX
Гаражи: http://pastebin.ru/9m6zgOqO
Дневник действий персонажей:
Для новичков: https://pastebin.com/XApT0vmY
Для коканов: https://pastebin.com/kmMYpSWa
Шаблоны для мэдскиллзов: http://my-files.ru/582h0l
Пропущено 34 постов
34 с картинками.
Пропущено 439 постов, 34 с картинками.
Аноним 27/09/23 Срд 13:29:32 707327
Вспомнил шедевр и взгрустнул.
Аноним 29/09/23 Птн 08:54:19 707333
>>707327
Ты хотел сказать вздрочнул?
Аноним 29/09/23 Птн 08:56:30 707334
>>632070
Скиньте оригиналы картинок. Прикольный пайнт.
Аноним 23/10/23 Пнд 11:42:47 707544
>>662551
>архивача
Архивач сосача - надёжный блять как швейцарские часы. Столько годноты пропало...
Аноним 02/11/23 Чтв 14:17:00 707620
>>662551
Я прямо сейчас первый тред читаю.
Ньюфаг
Искры во Тьме 2 - игровой ОП !! # OP 06/01/23 Птн 04:25:12 702842 Ответ
image.png 334Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 1173Кб, 1920x1080
1920x1080
«Мы обнаружили в этом новом мире инопланетную жизнь. Вполне ожидаемо, она растёт, размножается, умирает и совершенно не говорит по-французски»
– Элоди, «Заметки»


Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.

Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".


Обсуждач: https://2ch.pro/wr/res/702841.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Пропущено 81 постов
81 с картинками.
Пропущено 108 постов, 81 с картинками.
ОП !0IZJfhjzFM 29/08/23 Втр 01:22:53 707084
image.png 729Кб, 857x558
857x558

Я подумал что лучше хоть как-то чем совсем никак. В голосовом блокноте текст на удивление легче пишется.

Опыт:
Экзокортекс - Инверсия 1d10: (1) = 1
Рекреационные зоны - Свон 2d10: (6 + 1) = 7
Подкожный скафандр - Анихам 1d10: (9) = 9
Создание Доверия - Ева МакКенна 1d10: (1) = 1
Гривуса добавил. Великого компьютерщика - поименуй или скажи шо ты от него хочешь.

Провалы:
Базовая автоматизация
Экстенсивная добыча
Субатомные транзисторы - вы сделали большой косяк, что-то явно инопланетное будет у планеты через один ход
Секвенирование ДНК
Добыча образцов местной жизни - потому что критпровал, а у меня идеи кончились. Нишмагла, еще раз пробуйте.

Критпровалы:
Новые способы пропаганды- повысили сложность атерристов на единичку, но их всё равно задавило.

Критуспехи/превышение:
Обработка руд - ++Экстенсивная добыча++
Экзометеорология - хороший прогноз погоды помогает ловить пуристов и закрывает критпровал на георазведке
Устранения стресса в науке - окей, Доверие +1
Подкожный скафандр- ++Экранирование имплантов++
Рекреационные зоны- +1 куб опыта Свону

ИТОГО:
осуждение +1 (Доверие сразу съело)

Параметры
Наука 2
Производство 2
Общество 1
Свободный 2

Особые эффекты
:защита от ЭМ-излучения и радиации
:позволяет перебросить куб на Ресурсы (только вверх) - стало 51

Специализированные бонусы
Адаптация 2
Пропаганда 3
Строительство 1

Ресурсы
Образцы 2
Редкие металлы 1
Трансураны 1

Дополнительные параметры
Защита колонии 1

https://ru.wikipedia.org/wiki/1I/%D0%9E%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B0
Инженеры: лучше два старых врага, чем один новый (2 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 29/08/23 Втр 01:36:57 707087
Аноним 18/10/23 Срд 23:28:45 707491
Аноним 19/10/23 Чтв 02:41:25 707493
щщ
Аноним 19/10/23 Чтв 02:41:55 707494
рр
Искры во Тьме 2 - обсуждач 5 ОП !0IZJfhjzFM 16/08/23 Срд 17:41:56 706949 Ответ
image.png 329Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 692Кб, 750x422
750x422
image.png 391Кб, 800x490
800x490
image.png 370Кб, 1452x1620
1452x1620
"Все живое созидает и разрушает. Созидание рождает чудеса. Разрушение рождает реликвии. Повсюду лежат великие сокровища в ожидании руки, которая их подберет"
- Аршия Кишк, "Распахнуть глаза"


Добро пожаловать, добро пожаловать! Здесь мы делаем вид, что управляем внеземными колониями, а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.pro/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.pro/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.pro/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.pro/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.pro/wr/res/706190.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.pro/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP)
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 23 постов
23 с картинками.
Пропущено 91 постов, 23 с картинками.
Аноним 11/10/23 Срд 17:08:17 707452
>>707090
А ещё в этот день в 1986 году я родился
Аноним 13/10/23 Птн 12:28:17 707455
Аноним 13/10/23 Птн 22:07:30 707456
Аноним 14/10/23 Суб 09:02:04 707458
Аноним 14/10/23 Суб 09:02:53 707459
Криовулканы
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35 611641 Ответ
----2297665.jpeg 439Кб, 1757x967
1757x967
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 94 постов
94 с картинками.
Пропущено 469 постов, 94 с картинками.
Аноним !nk4.oqYCH. 19/08/19 Пнд 03:20:21 654083
image.png 2460Кб, 1047x1324
1047x1324
image.png 381Кб, 564x841
564x841
image.png 94Кб, 236x546
236x546
>>653867
>>654015
Аманда, Эдвер и Апполоний
Нахмуривший брови Ягель поднял голову и несколько долгих секунду провёл в тяжких раздумьях, поглаживая себя за кончики седой бороды. Затем, печально взглянув на Аманду, ответил:
— Добавляя поленья в костёр, пламя не погасить. Нельзя отвести беду, натравив другую. Тебя переполняют амбиции, незнакомка. Амбиции переполняют и Акстеналя со Стисом. Ведь каждый из них ведёт борьбу за свой за идею. Самое главное вовремя отличить амбиции от идеи...

Старик повернул голову в сторону Эдвер.
— Прости, дитя, не могу оставить Фиалю здесь. Я возвращаюсь обратно в Сердцелесье. Война на пороге. Мой дом для Викшы больше не безопасное место. Я обязан сопроводить её к родителям.
Викша, до того с волнением наблюдавшая за совой, вдруг оживилась и радостно вскрикнула.
— К маме и папе? Правда-правда? Наконец-то! Я смогу увидеться с друзьями! Я так по ним соскучилась.
Друид похлопал девочку по голове и продолжил.
— Полагаю, что на этом наши пути расходятся? Апполоний, если ты желаешь отправиться со мной, я не буду против. Наперекор судьбе не пойдёшь. Я всё ещё уверен, что ты сделаешь правильный выбор. А если нет. Его сделает Дева-целительница, кем бы она ни была.

>>653873
>>654038
Авра, Ивар и Александр
Охотница судорожно прошлась глазами по второму этажу помещения в поисках какого-либо пути для отступления, однако в зале было слишком темно и слишком мало света для того, чтобы различить в довлеющей черноте хоть что-то, кроме бледного силуэта, мелькающего впереди, десятка отчаянных детских глаз и лестницы, развернувшейся за спиной воительницы.

Вампир ответил быстро, без раздумий и без какой-либо задержки. Он был слишком раздражён, чтобы церемониться с Аврой, отвергшей его предложение однажды, а потому своими словами он отрезал всякие надежды Авры на переговоры.
— Я не собираюсь ничего объяснять охотнику! Погубили Нефарета, а теперь пришли и по мою душу?! Ангден пал, а вскоре падёт и Олдри. Никто бы не посмел тронуть Олдри под патронатом Нефарета. От вас, охотников, одни лишь проблемы.
Генрих перехватил лютню покрепче, вдвое ускорив игру от осознания, все что его усилия не дают должного результата.
— Это мой дом и я не собираюсь терпеть в нём нежелательных гостей!
Вампир резко остановился, заслышав невесть откуда взявшееся пронзительное песнопение, эхом прокатившееся по всему залу. Авра услышала тоже. Тело воительницы и всех присутствующих сковал лёгкий холод, а под сводами колонн заиграли тревожным маршем появляющиеся в воображении тени.

Девушки-прислужницы, которые были готовы разорвать в клочья всех, кто остался внизу, неожиданно остановились и оцепенели с застывшими на лицах гримасах недоумения. Песнь Александра несомненно выиграла для компании охотников немного драгоценного времени. Видя это, отважная Дэс быстро взяла себя в руки и слегка неуверенно прореагировала на призыв барда.
— Эти камни. Стоит попробовать снять их с меча. Мне кажется, что магия заключается в них. Я и близко не волшебница и не могу утверждать. Но другого шанса может не быть...
Дэс подняла голову и сначала посмотрела на Барти, а затем вопросительно на Ивара и Александра.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/08/19 Срд 13:13:10 654262
stalemate.mp4 4655Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>654083
>>654015
— Дело не в добавлении полена в костёр. А в другом. Наставница учила меня тому, что в любой битве, где количество "зла" больше, чем один - ничья это победа. И я хочу свести всё так, чтобы армии не смогли выйти друг на друга. Армия Несокрушимого - последний вариант, который я хочу применять в этой ситуации... — глядя попеременно то на Эдвер, то на Ягеля, Аманда накручивала прядь на палец с лицом глубокой задумчивости

—...если армия Акстеналя и Велейна сляжет от отравы в походный чан, то Стис и Ривайл явно имеют преимущество в виде магии и те смогут быстро придти в себя... Хммм...Точно! Придумала — подорвавшись со стула, Аманда расплылась в хитрой лисьей улыбке, глядя на всех собравшихся, задерживая твой взгляд на Эдвер и подходя к ней, а также подтягивая Мирну

—...Ну что, девочки. Сегодня нам придётся очень сильно постараться, чтобы предотвратить то, что должно случится. Но связующее звено сейчас - Леди Синкста и вот эта прелестная птица. Кто бы ни был её владельцем, мне придётся её забрать. Но не потому что я такая уж мастер охотничьих сов. Затем, твой оберег, он покажет нам путь до Синксты... — ткнув кончиком пальца в кулон Эдвер, Аманда развернулась внутрь дома к Аполлонию и Годрику

—А мальчики помогут нам дойти до неё без особых приключений на три дамских задницы. И да, Аполлоний. Сейчас я не собираюсь слушать твои амбиции про кое-что, о чём ты мне говорил. ОН не убежит никуда от тебя, ибо время встречи нигде не указано. Сначала не дадим графству расколоться на куски, а затем уже разберёмся с этим всем. И сир Ягель... — напоследок, некромант обратилась к нему

— Первое - ещё раз мертвейшее спасибо вам. Второе - если будет возможность и слухи о взбаламошенных девках, которые носятся по всему графству и случайно забрели в запретные территории друидов - попробуйте замолвить за нас словцо, чтобы уважаемые друиды сначала остановили, а уж потом начинали полный зад стрел из своих луков настреливать. А остальные - пора в путь

Дальнейшее учитывать, если вдруг Фиаля проснулась и посмотрела на меня красными глазами
Заметив красные глаза Фиали, Аманда очень сильно напряглась. Вампир, хоть и связанная, в доме была крайне опасным существом. И даже с ослабленными способностями она могла оставить от Мирны только безжизненное тельце. Да и Ягель с Викшой недолго протянут в поединке

— Господа охотники. Извольте мне объясниться, почему эта мамзель-красноглазик ещё носит свою голову на плечах. Мсье Фауст, мне напомнить вам Воксвилль?
Аноним 01/09/19 Вск 13:25:32 654849
Аноним 04/10/20 Вск 13:58:00 685818
бамп
Аноним 10/10/23 Втр 14:08:24 707449
бамп
Fyrum, I: Wizard #X Morinth !ArDtYkSh82 14/07/16 Чтв 00:06:29 337093 Ответ
1054Кб, 1200x803
1200x803
Ранее. [1/2]

Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.



– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его
способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам
нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 248 постов, 6 с картинками.
Аноним 24/06/23 Суб 11:16:24 706600
d
Аноним 18/07/23 Втр 16:04:34 706752
>>>701373
Пруфы есть?
Я, блять, продолжения уже лет 6 жду.
Аноним 03/10/23 Втр 19:09:37 707391
Аноним 07/10/23 Суб 00:40:46 707419
5d6: (3 + 1 + 5 + 2 + 5) = 16
Аноним 07/10/23 Суб 09:48:14 707420
Захвати мир онлайн 2 Аноним 27/09/19 Птн 13:09:39 656153 Ответ
Karta003probaig[...].jpg 24142Кб, 10248x6009
10248x6009
Karta003probaig[...].jpg 14752Кб, 10247x6006
10247x6006
карта.JPG 304Кб, 1280x1024
1280x1024
Продолжаем захватывать мир.

Анончики пока не постите три-пять постов, дайте я правила скину и техи (технологии) для игры. ОК?

Правила (последний вариант):

Захвати Мир Онлайн (ЗМО)

Игра представляет собой карту мира разделенную на гексы (шестигранники). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Игрок играет от имени правителя одной из стран или от имени парламента (премьер-министра или генерала) своего государства. Для игры необходимо выбрать место своей столицы и туда мастер игры помещает ваш первый город — он же ваша столица. (столицу или даже город в дальнейшем можно будет перенести за определенную плату (за игровую валюту). Так же в начале игры выдается сумма на развитие своей страны в виде "внутриигровой" международной валюты:

100 ТНП (Товары Народного Потребления — сгущенка, тушенка, колбаса, зубная паста, прокладки, телефоны, магнитофоны, плееры, телевизоры и пр.) Это то чем пользуется народ каждый день.
100 ТПП (Товары Промышленного Потребления -0 гайки, болты, подшипники, гроверы, метчики, лерки, станки, сверла, штампы, пресс-формы и пр.) Те товары которые нужны на заводах и фабриках.
Пропущено 53 постов
53 с картинками.
Пропущено 111 постов, 53 с картинками.
Аноним 29/09/23 Птн 17:13:12 707339
>>707336
Гексы, на светлом фоне, понятные правила, быстро пост. Всё.
Аноним 29/09/23 Птн 17:31:00 707340
>>707339
Гексы хуита, а на секторной карте я бы поиграл.
Аноним 29/09/23 Птн 22:44:40 707343
>>707340
Ну вот и играй один.
Аноним 30/09/23 Суб 09:53:44 707351
>>707343
Нет ты играй один.
Аноним 30/09/23 Суб 23:07:49 707362
\
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов